Что: Игра "Стальной алхимик: противостояние"
Когда: 23-25 сентября 2016 года.
Как: За канву сюжета берется 2 сезон (Стальной алхимик. Братство, 2009 года). Сюжет у игры - свободный, с двумя реперными точками (разрушение 5 лаборатории и Назначенный день).
Все остальное - на отыгрыш.


Игра будет в противостояние. Противостояние логики, сил и возможностей.
Игра будет в квесты, для тех, кто хочет порешать задачки
Игра будет в эмоции, для тех, кто хочет эмоций.


Игра будет проходить на турбазе, в Подмосковье.
Игра с кроссполом.
Сумма взноса - до игры - 2500 рублей, на полигоне - 3000 рублей.
Сообщество игры в контакте - http://vk.com/fmaroleplay2016

Сетка ролей
Пост с навигацией по правилам

Главный мастер:
Вконтакте - vk.com/id27149593
В дайри - Кимбли (дневник закрыт по техническим причинам, пишите в умыл)
ЗАЯВКИ ПЕРЕСЫЛАТЬ НА ПОЧТУ - [email protected]

URL
18:52

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Так, по высказанным пожеланиям на тему постигровой встречи -она таки состоится, в четверг, 6 октября, в Точке Сборки, как обычно ) с 7 часов вечера
:)

20:00

Звезды далеки
Пишу без особой надежды, но вдруг?
Оказалось, что найти нормальные усы на фюрера - внезапно проблема. То, что нашлось, весьма низкого качества.
Может, у кого-то из игроков внезапно завалялись усы? Могу либо купить, либо взять попользоваться за что-нибудь хорошее (думаю, договоримся). Ни у кого нет?

Кровожадный Арбитр
Правила по воинским обращениям
Обращение к военным по чинам.
К главнокомандующему, генералу, генерал- лейтенанту, генералу-майору, бригадному генералу -Ваше Высокопревосходительство.
К полковнику, подполковнику, майору, капитан, старший лейтенант, младший лейтенант- Ваше превосходительство.
К прапорщику, старший сержант, сержант, капрал, ефрейтор, рядовой- господин+ звание или господин военный.
Правило приветствия : ниже стоящий Первым приветствует вышестоящего. Вышестоящий может ответить на приветствие по всей форме т. е. вскинуть руку к голове или просто кивнуть, тем самым давая понять, что заметил и принял приветствие.
Если ваш непосредственный начальник беседует со старшим по званию или со своим непосредственным начальником, а вам нужно получить указания или разрешение от своего непосредственного начальства, то вы обращаетесь к старшему по званию с просьбой разрешить вам обратиться к вашему начальнику и командиру.
Пример:
Дано: Оливия Мира Армстронг, комендант крепости Бриггс (генерал - майор) беседует с Кинг Брэдли, главнокомандующим армии. Вы находитесь в непосредственном подчинении у генерал- майора, то вы подходите к беседующим, вытягиваетесь по струнке (команда смирно) отдаете честь и четко произносите – «Ваше Высокопревосходительство господин главнокомандующий, разрешите обратиться к Её Высокопревосходительству генерал –майору Армстронг».
Главнокомандующий отвечает- разрешаю.
После чего излагаете свою просьбу, которая опять же начинается со слов Ваше Высокопровосходительство….

Обращаю ваше внимание на то, что если вы находитесь в каком либо помещении с определенной целью или вы в кабинете начальника, то без его разрешения данное помещение вы покинуть не можете. Для этого вы должны сказать «Разрешите идти» и получив разрешение сваливайте по дальше от начальства.

00:35

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Да, начало игры в пятницу. Заезд тоже.заезд с 17 часов.

Берите с собой тёплые вещи и спальники!

Кормежка будет централизованная. простая, поэтому анчоусы с оливками, если есть желание - берем с собой. На станции Раменское есть большой Перекресток и Дикси, прямо рядом с выходом.

@темы: !ВАЖНОЕ!

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Мастер баклан, забыл, но исправляется. :)

НАПОМИНАЮ: Все отыгрывается по договоренности между игроками. Игроками. персонажи могут быть за, могут быть против, тут как повезет.

Рекомендуемые правила:

человек А - актив, человек Б - пассив.

Нормальный секс:
А прислоняет Б к относительно неподвижному тяжелому объекту, стене, столу, полу, кровати (стоя, сидя, лежа) и начинает отжиматься над ним. От пяти до десяти отжиманий.

Изнасилование:
Все также как и при нормальном сексе, но одной рукой А удерживает либо одну либо обе руки Б.

Если для вас эти правила неприемлемы, неудобны или невозможны по состоянию здоровья - по обоюдной договоренности отыгрываете так как устраивает обоих партнеров. Но так, чтобы для случайно вошедшего в комнату человека было понятно, чем вы занимаетесь. :)

В случае выбора второго варианта - за детей, появившихся через 9 месяцев после игры МГ отвественности не несет (с)

@темы: Правила

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
На автомобиле
maps.yandex.ru/-/CVs1E4kZ

На общественном транспорте:
1) Электрички до станции Раменское. Сесть можно на Казанском вокзале, ст. Новая, ст. Выхино. Время в пути около 40-50 мин.
расписание www.tutu.ru/rasp.php?st1=8202&st2=9702&date=28....

2) На станции Раменское выход, на сторону ТЦ Солнечный рай, ( ошибиться будет сложно это значительных размеров здание )

3) Возле левого торца ТЦ расположена стоянка такси, говорите "в Рыбхоз на круг", цена 150-200 руб.
Адрес, который вам нужен - Рыбхоз Гжелка ул 2-я рыбхозная уч 2.
Рядом ул Центральная д6 если навигатор не найдет

@темы: !ВАЖНОЕ!

00:51

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Уважаемые игроки.
Мастерская группа сообщает, что сбор взносов продлится до 1 сентября.
В случае, если 1 сентября МГ не набирает взносов на съем коттеджа или базы, мы будем вынуждены отменить игру, так как самостоятельно оплатить съем не имеем возможности.

Напоминаю, что взнос на игру составляет 2500 рублей, сдать его можно мастерам, как при личной встрече, так и на карточку сбербанка (номер в ЛС).

Благодарю за внимание. Ждите новостей 2 сентября.



@темы: !ВАЖНОЕ!

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Все не то, чем кажется (с)
один из принципов алхимии

И да, предвосхищая вопросы, гомункулы в сетке есть, просто под человеческими именами.

ГЕНШТАБ:
читать дальше

АРМИЯ:
читать дальше

БРИГГС:
читать дальше

ЖИТЕЛИ АМЕСТРИС:
читать дальше

ИНОСТРАНЦЫ:
читать дальше

@темы: Армия, Аместрис, !ВАЖНОЕ!, Гражданские

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Зависть:


@темы: !ВАЖНОЕ!

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
04:21

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Объявляется следующий общий игровой сбор 31.07.2016.
На сборе вы можете обсудить завязки, сдать взносы, познакомиться с игроками своего блока.
Просьба от мастеров для игроков - военных: осознать до сбора этап готовности формы, и по возможности сделать фото формы.
Место сбора - Точка сборки, с 18.00

Liberum arbitrium


Что: ПРИ "Стальной алхимик: Противостояние"
Когда: 23 - 25 сентября 2016 года.
Как: Сюжет свободный, с реперными точками
Канон: Стальной алхимик: Братство (2009)
Мастерская группа: «МиФ»
Количество игроков: 50-70
Где: турбаза в Подмосковье
Взнос: до полигона - 2500, на полигоне 3000
Сообщества: ВКонтакте
В Дайри

За репост - благодарность в карму:)


@темы: !ВАЖНОЕ!, Информация о мире

Liberum arbitrium
На игру "Стальной Алхимик: Противостояние" 23 - 25 сентября в Подмосковье разыскиваются:

Представители Военной Полиции:


Маэс Хьюз, аналитик Военной полиции: (жена и дочь - опционально)


Доктор Менгеле Джон Доу, талантливый алхимик и научный руководитель 1 лаборатории:


Команда Мустанга в лице Ватто Фармана, Хейманса Бреды, Кейна Фьюри:


Ран Фан:


Ишварский старейшина Драйен:


Жертвы биотехнологий Спецотряд в лице Хенкеля, Дариуса, Джерсо ,Занпано:


Сообщество игры: - vk.com/fmaroleplay2016 ; fmagames.diary.ru
ГМ игры - master105.diary.ru; vk.com/id27149593

@темы: Армия, !ВАЖНОЕ!, Гражданские

01:26

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Да, от ГМа:
Господа/дамы игроки! Хочу заметить, что деньги МГ к сожалению не печатает, а на игру нужен антураж, аренда полигона, еда и так далее.
Настоятельная просьба сдавать взносы.
собирает взносы vk.com/id312468416 (она же Оливия Армстронг) (можно на карту, можно лично)
Взнос до полигона - 2500, на полигоне - 3000.
Полигон за красивые глаза нам никто сдавать не будет.

@темы: !ВАЖНОЕ!

15:35

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Приближается дата сыгровки - 13-14 августа.

Анонс:
Сыгровка к игре "Стальной алхимик: Противостояние"
Сюжет: Выпускной бал Военной академии Аместрис. Выпуск 1907 года.
Время: ночная игра. с вечера до утра.
Место: есть. танцзал+дополнительные помещения.
Взнос: 300 рублей. (на аренду+чай/кофе/перекусы)
Форма одежды: для военных - форма, для военных дам - допустимо, но нежелательно вечерние платья.

Идет война в Ишваре. Уже 6 лет Аместрис с прекрасно работающей военной машиной, новейшими боеприпасами и многими сотнями солдат не может победить отчаянно сопротивляющихся людей, населяющих небольшой клочок земли.
Кому -то в Генштабе приходит идея использовать для окончательной победы тех, кого позже назовут "армейскими псами", государственных алхимиков. В Академии как раз сейчас в выпускном курсе есть несколько подающих определенные надежды человек.

За сим вопрос:
Кто что умеет танцевать и стоит ли делать какие-то мастер-классы для бала отдельно? Ответы в комменты.

@темы: Армия, !ВАЖНОЕ!

Liberum arbitrium
На игру разыскиваются:
Напоминаю, игра на турбазе, 23-25 сентября 2016 года.

Маэс Хьюз


Команда Мустанга в лице:
Джина Хавока, Каина Фьюри, Хейманса Бреды, Ватто Фармана


Капитан Баконир и другие представители Бриггс (кроме Оливии Армстронг и Майлза)


Линг Яо (есть) и Ран Фан


Драйен, ишварский старейшина


Ишварский пацанчик Мик


@темы: !ВАЖНОЕ!

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Итоговая дата сыгровки - 13-14 августа.

Анонс:
Сыгровка к игре "Стальной алхимик: Противостояние"
Сюжет: Выпускной бал Военной академии Аместрис. Выпуск 1907 года.
Время: ночная игра. с вечера до утра.
Место: есть. танцзал+дополнительные помещения.

Идет война в Ишваре. Уже 6 лет Аместрис с прекрасно работающей военной машиной, новейшими боеприпасами и многими сотнями солдат не может победить отчаянно сопротивляющихся людей, населяющих небольшой клочок земли.
Кому -то в Генштабе приходит идея использовать для окончательной победы тех, кого позже назовут "армейскими псами", государственных алхимиков. В Академии как раз сейчас в выпускном курсе есть несколько подающих определенные надежды человек.

За сим вопрос:
Кто что умеет танцевать и стоит ли делать какие-то мастер-классы для бала отдельно? Ответы в комменты.

@темы: Армия, !ВАЖНОЕ!

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Любимые наши игроки! Так как приближается дедлайн хочу напомнить о сроке сдачи костюмов. 30 июня будет всеобщая проверка на тему пошива и люлей раздавать за отсутствие прикида я буду весьма реальных. Так же мастерами рассматривается прогрессивная ставка на взнос. То бишь вскоре взнос может повыситься,поэтому советую сдавать скорее.
Взнос сейчас нужен на:
закупку патронов к нерф;
пошив мастерами погонов (нужны основы,ткань на обшивку,ленты,звезды разного размера);
ткань и контур для знамен;
бумагу,краску и прочие канц товары для аусвайсов, паспортов и прочего.

Все это не полный список того,что мастера будут делать для вас сами или с чьей то помощью.

@темы: !ВАЖНОЕ!

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
1. В этом мире нет мобильных телефонов. Это начало века. Есть таксофоны, рации и у некоторых персонажей есть телефоны в кабинетах.
2. Рации отыгрываются рациями. Рации будут выданы тем персонажам, у которых они есть. Также игрок будет проинструктирован, как ей пользоваться. По рации вы можете связаться с другим человеком, у которого есть рация. Помните, ваш разговор могут услышать все, у кого есть рация.
3. Таксофон отыгрывается определенным маркером, на полигоне. Если вам нужно позвонить оперделенному персонажу - вы идете до ближайшего таксофона и звоните оттуда. Да, с мобильного. Это единственная допустимая возможность использования мобильных в поле игры.
Если у вас есть в кабинете телефон - вы слышите этот телефон, только находясь в кабинете. Если вам звонят в кабинет, но вы находитесь где-то в другом месте - вы не слышите этого звонка, и соответственно, не берете трубку. Стоит поставить телефон на беззвучный режим.
В принципе, вы можете оставить телефон в кабинете. Можете завезти на полигон недорогой старый телефон, если переживаете за сохранность своего основного мобильника. Он будет промаркирован, как стационарный телефон, и уносить его оттуда будет нельзя.
4. По поводу АОН. В то время автоопределителей номера не существовало, поэтому - вы НЕ ЗНАЕТЕ кто вам звонит, пока он не представится.
5. Вы можете получить СМС. На них очень желательно реагировать, потому что они мастерские и/или игротехнические. Отвечать на них не надо. Надо принять их к сведению и использовать информацию в отыгрыше.

@темы: Правила

Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Замки на полигоне будут отыгрываться маркерами, наклеенными скотчем на запертый объект, как то дверь, сейф, ящик стола и так далее.
Замок всегда можно открыть ключом от него. На замке и на ключе от него будут нарисованы одинаковые пиктограммы. Ключом с одной пиктограммой замок с другой отпереть нельзя. Если замок с кружочком - ключ тоже с кружочком.
Также, замок можно взломать. У некоторых персонажей есть технические навыки, котрые позволяют им сделать подобное, у некоторых есть инструменты. Все это будет прописано в аусвайсе.
Если вы хотите наличия подобных навыков у своего персонажа - предоставляете мастерам обоснуй, как и зачем.
Замки делятся на 5 степеней сложности. В зависимости от вашего навыка, вы можете взломать замок ниже своего уровня - без последствий и быстро (без царапин, без поломок, так, что сможете его потом обратно закрыть, если понадобится.
Если у вас навык 5 - вы можете без проблем вскрывать замки 1,2,3,4 уровней. На замок 5 уровня вы кидаете кубик D6 с игротехом. Если у вас 5 или 6 - вскрыли, если у вас 3 или 4 - вскрыли, но оставили следы взлома. Если 1 или 2 - вскрыть не удалось + остались следы. Если при 3 попытках минимум два раза из трех выпали 1 или 2 - замок заклинивает так, что его нельзя открыть даже родным ключом.
Персонажи, имеющие навык механики (взлома) не ниже 5 - могут целенаправленно сломать замок так, что его нельзя будет открыть вообще.
Сломанный замок маркирует игротех.
Для более низких уровней все идет соответственно уровня.
Да, и некоторые двери еще можно попробовать выбить, правда это будет шумно)

Отмычки можно накрутить из проволоки и зачиповать у мастеров. Незачипованные отмычки ничего открывать не будут.

@темы: Правила