• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: !важное! (список заголовков)
20:00 

Стальной алхимик: Противостояние
Liberum arbitrium
В блоки военной полиции и гомункулов игроки больше не набираются. Все роли заняты.

ОЧЕНЬ НУЖНЫ ИГРОКИ В БЛОК АРМИИ!

@темы: Прогрузы, Информация о мире, !ВАЖНОЕ!

23:00 

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Второй сбор к игре состоится в "Точке сборки" (м. Китай-город) 27 января, с 18.00.

Просьба всех кто сможет или не сможет прийти - отписаться в комментариях к этой записи.

Если кому-то нужен телефон мастера (мой в смысле) - читать дальше

Добиралово до места сбора: vk.com/topic-72678923_31419076

Отписывайтесь, пожалуйста с указанием персонажа. Потому что я несколько не могу состыковать дайревые и вконтактовые ваши координаты.

@темы: !ВАЖНОЕ!

21:18 

Сыгровка

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Анонс:
Сыгровка к игре "Стальной алхимик: Противостояние"
Сюжет: Выпускной бал Военной академии Аместрис. Выпуск 1907 года.
Дата: 2-3 апреля. Ночная игра. с вечера до утра.
Место: ищется

Идет война в Ишваре. Уже 6 лет Аместрис с прекрасно работающей военной машиной, новейшими боеприпасами и многими сотнями солдат не может успокоить отчаянно сопротивляющихся людей, населяющих небольшой клочок земли,
Представителям Генштаба приходит идея использовать для окончательной победы тех, кого позже назовут "армейскими псами", государственных алхимиков. В Академии как раз сейчас в выпускном курсе есть несколько подающих определенные надежды человек.

Предварительный список участников:
читать дальше
запись создана: 12.01.2016 в 12:52

@темы: Информация о мире, Интересное, !ВАЖНОЕ!

02:57 

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Объявляется первый сбор к игре. Когда - см опрос. Вы можете приехать и задать интересующие вас вопросы по игре.
место - "Точка сборки". (м. Китай-город)
с 18.00 до упора.
запись создана: 13.01.2016 в 22:47

Вопрос: Дата сбора:
1. 20 января  2  (22.22%)
2. 27 января  7  (77.78%)
Всего: 9

@темы: Прогрузы, !ВАЖНОЕ!

13:25 

Раскладка погонов для армии

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
03:10 

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Дело не в том, выигрываешь или проигрываешь.
Дело в том, как ты играешь. (с)


Да, кстати. Мы играем не в канон, мы играем в мир. Мы не играем в мир, мы живем в мире. Мир развивающийся, мир динамичный. И если какой-то персонаж сделает что-то, чего в каноне не было - не надо возмущаться "этого не может быть".
Реагируйте персонажно.
Главное - не сливать логику характера, ваши персонажи могут попасть совсем не в те условия, которые были в каноне. И им придется реагировать соответственно ситуации, а не канону. А условия относительно канона будут изменены, будут новые персонажи, будут новые факты и события.
Игра практически со свободным сюжетом. Мастер обещает не творить рельсов и произвола.
Вы сами, игроки, создаете эту вероятность мира, эту сказку. И только от вас зависит - чем она закончится.

С уважением, ГМ.

@темы: !ВАЖНОЕ!

06:11 

Анонс игры

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)

Сообщество игры в контакте: vk.com/fmaroleplay2016
Сообщество игры в дайри: fmagames.diary.ru/

Контакт ГМа: vk.com/id27149593
В дайри: -Реван-

@темы: !ВАЖНОЕ!

23:25 

Правила по адеквату и вежливости

Стальной алхимик: Противостояние
Liberum arbitrium
Я, как мастер, верю в адекватность и разум игроков, но такие очевидные правила я все равно пропишу.
Все оговоренные здесь правила, к сожалению, периодически нарушаются. Надеюсь, что на нашей игре этого не произойдет.

читать дальше

@темы: Правила, !ВАЖНОЕ!

23:19 

Цветовая дифференциация штанов (ленточек и других игротехнических маркеров)

Стальной алхимик: Противостояние
Liberum arbitrium
Если вы перед собой видите человека в
КРАСНОЙ ШИРОКОЙ ЛЕНТЕ - это мастер
ЗЕЛЕНОЙ ШИРОКОЙ ЛЕНТЕ - это игротех
БЕЛОЙ ТОНКОЙ ЛЕНТЕ - это пустое место, нет тут никого.

Лента должна быть на голове. Во всех остальных случаях вы видите того персонажа, которого видите.

Белые хайратники будут всем выданы перед игрой. Просьба их не потерять. Новых вам не выдадут, поэтому придется делать из подручных средств, если вас случайно убьют.

Цветовая система допуска к боевым и другим силовым воздействиям.(лента носится на запястье правой руки):

Первый - Фиолетовый - нормальный боевой допуск, можно все, кроме запрещенного общими правилами по боевке (бить по голове и т.д.). Все взаимодействия (например, обыск) отыгрываются не словесно, а "фулл-контакт".
Второй - Голубой - игрок с наличием некоторых противопоказаний по физвоздействиям. Будут прописаны в аусвайсе. При небоевой ситуации - можно сказать словами, что делать нежелательно. При боевой - бить теоретически можно, но сначала уточнить, куда и как не надо. Бить НА КАСАНИЕ.
Третий - Малиновый - игрок, не участвующий в боевке, по физическим/психологическим показаниям. Бить нельзя, ВСЕ воздействия отыгрываются словесно. Вас бить не будут, но вы тоже не будете никого бить. Недопустимо, если человек с третьим уровнем лезет в боевку, где ему случайно могут приложить. В данном случае, если ему таки прилетит - виноват сам.

Все ленты-маркеры будут выданы мастерами пред игрой, вместе с аусвайсами. Постарайтесь их сохранить. У игротехов и координаторов блоков будут запасные, но терять по десять раз хайратники - это не есть гуд.

Другие игротехнические маркеры:

Если вы услышали свисток - вы замираете в том положении, в котором были.

Свисток - тайм-стоп.

Бумаги, помеченные оранжевым маркером есть в поле игры.
Вообще, все, что помечено оранжевым - есть в поле игры. Кроме самоочевидных вещей, например, ручек в канцелярии.
Бумаги, помеченные зеленым маркером - их нет в поле игры, эти бумаги частично игротехнические.

@темы: Правила, !ВАЖНОЕ!

22:47 

Информация о стране

Стальной алхимик: Противостояние
Liberum arbitrium
Название страны: Аместрис (не склоняется)
Год основания:~1550
Площадь: ~723,456 km2
Население: ~50 млн человек
Плотность населения: ~69 человек/кв км
Форма правления: парламентская республика/военная диктатура
Административное деление: столица/город центрального подчинения и 4 субъекта-округа.
Столица: Централ
Верховный главнокомандующий и фактический правитель страны: фюрер Кинг Брэдли (1894 - до сего времени)
Государственная валюта - ценз. Равен примерно 10 рублям.

ФЛАГ И ГЕРБ:
читать дальше
ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА:
читать дальше
АРМИЯ:
читать дальше

ПРАВООХРАНИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА И ЗАКОНЫ:
читать дальше
ИСТОРИЯ:
читать дальше
ЭКОНОМИКА:
читать дальше
ПРОМЫШЛЕННОСТЬ:
читать дальше
ТЕХНОЛОГИИ:
читать дальше
ПРАВИТЕЛЬСТВО:
читать дальше
ЛЮДИ:
читать дальше
ФИЗИЧЕСКАЯ ГЕОГРАФИЯ:
читать дальше

@темы: Информация о мире, Аместрис, !ВАЖНОЕ!

02:31 

Навигация по правилам

Стальной алхимик: Противостояние
Liberum arbitrium
Для понимания:
Наименования, выделенные жирным - готовые правила. При клике на название правил откроется страничка с ними.
Пометка "закрытый блок правил" - правила будут рассылаться персонально игрокам, которым они необходимы. Неизвестная для всех, кроме некоторых персонажей, информация.

читать дальше

@темы: Правила, !ВАЖНОЕ!

URL

FMA. игры

главная